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https://w.atwiki.jp/peaceonpeace/pages/484.html
イージス艦「あたご」と漁船「清徳丸」の衝突事故のように、漁船やプレジャーボートなど小型の船舶と、自衛隊の艦船や大型の貨物船が接近した場合、小回りが利く小型船の方が状況を判断し、動作が重い大型船をよけるケースが多いことが22日、海事関係者の話で分かった。今回の場合、あたご側が清徳丸の方がよけてくれると思い込み、ぎりぎりまでかじを切るなどの回避操作をしなかった可能性もある。 [ 2008年2月22日7時58分 ]
https://w.atwiki.jp/vipdewildterraonline/pages/6.html
最大150%、最低はしらん。60位を見たような? 基本的に100%が本来の能力で品質が上がると性能がよくなる 特に武器の性能は狩りの快適さに繋がる為いいものを確保したい
https://w.atwiki.jp/jimijimi_gabriel/pages/123.html
こんなブログをたまたま見つけたのですが、思い込みはよしていただきたいですね。 2007/4/8(日) 午前 0 58 http //plaza.rakuten.co.jp/dynasty/diary/200703180000/ 〉ナイフらしきモノを持って、滝沢さんのいるステージに近づいた事もあったみたいですよ。 このような事実はありません。 この方は社会学的に云々とおっしゃってますが、 まずは思い込みで物を言う癖をどうにかなさった方が よろしいかと。
https://w.atwiki.jp/sanwafoods/pages/11.html
品質保証部にかんするページです。 品質保証部で管理します
https://w.atwiki.jp/wiki3_aoe/pages/273.html
これほど怖いものはないですね、はい。 最近豪傑を本気でやり始めた僕ですが、やっぱ変わるね。 無意味な行動が減ったというか行動の一つ一つに意味をつけたというか。 まぁそんなことはどうでもいいのです。そんなことでもないか。 じゃあ本題行きます。 なにやら俺のGAはもうここにはないとか喚いてる僕ですが そもそも一体俺のGAというものはなんなのか?ということについて考えました。 今まで僕にとってのGAというものは足を引っ張りつつもひたすら耐えるというものでした。 ですが時間はたってしまうものです。そして時間というものは嫌でも僕を変えてしまったようです。 まぁまわりも少し変わってきたけどね。 特に普通げについては僕から見た上級者が去っていき、それなりの数の新規さんが入ってきています。 それ自体は悪いことじゃないんです。新規さんが増えればうれしいです。 でもいままで良くも悪くも中堅レベルだった僕が ある程度ゲームの流れを作っていかなきゃならなかったりすることもあるわけで。 あすきランクでもA-とか微妙なところをもらっちゃいましたし。 そしてそれは僕のGA、普通ゲではないのです。まぁそう思ってました。 僕自身は僕のGAをもう十分に楽しみました。 なのでこれからは誰かのGAの一部になれたらいいなとそういう風に考えることにしました。 引退するわけがない、残念でした。 でもそうなるとGAと豪傑の両方本気でやらなきゃならないので 余計シナリオなり何なりにかける時間がなくなるわけです。 まぁしゃーねーかなと割り切ることにしておきます。 どうせ時間使うなら有意義に使いたいしね。 ということでちょっと武者修行というかそういうモードに入りますので ちょっと無礼があっても許してね。 書き終わってみるとタイトルにかすりもしてないですね。 でもたまには気ままに遊ぶよ。 続く、もしくは終わり
https://w.atwiki.jp/isouzousya/pages/105.html
概要 装備品には品質が必ずあり、接頭語が付くこともある。 品質は「劣悪」「普通」「優良」「格別」「最高」の5つがあり、右にいくにしたがって高品質になる。 品質は付与される能力が変わり、劣悪ではマイナスの能力が多くつき逆に最高ではプラスの能力が多くつく。 接頭語は様々な種類があり、その装備品の特色を表している。例えば、「生命の○○」ならHPに補正がかかる。 この補正は品質によって多少変わるものと思われる(要検証)。 接頭語と付与される能力 いずれも鍛冶で装結晶使用、rank10のもの 劣悪 普通 優良 格別 最高 刺突の 攻突 15・20・25・30・35・40 15・20・25・30・35・40・45 火炎の 攻火 60 60 氷結の 攻水 60 60 大地の 攻地 60 60 旋風の 攻風 60 60 60 光の 攻光 60 闇の 攻闇 60 比率耐打の 補防打 40 比率耐斬の 補防斬 50 比率耐突の 補防突 40・50 50 比率耐火の 補防火 50 比率耐水の 補防水 40・50 比率耐風の 補防風 40・50 50 比率耐地の 補防地 40・50 50 比率耐光の 補防光 40・50 50 比率耐闇の 補防闇 40・50 50 毒の 毒 12 麻痺の 麻痺 12・15 暗闇の 暗闇 12・15 15 沈黙の 沈黙 12 忘却の 忘却 12・15 15 火傷の 火傷 15 12 出血の 出血 12・15 凍傷の 凍傷 12 15 拘束の 拘束 12 15 混乱の 混乱 12 15 恐怖の 恐怖 15 15 呪いの 呪い 12・15 鈍足の 鈍足 12・15 衰弱の 衰弱 12・15 即死の 即死 12・15 睡眠の 睡眠 12・15 生命の HP 120 150 魔導の MP 60 根気の SP 75 力の 力 75 頑強の 頑強 60・75 魔耐の 魔耐60 知力の 知力 60・75 精神力の 精神力 60 器用さの 器用さ 75 素早さの 素早さ 75 運の 運 75 魅力の 魅力 60・75 精密な 命中 20・25 必殺の 会心 12・15
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2710.html
NAC品質管理機 商品ページ L:NAC品質管理機 = { f:名称 = NAC品質管理機(アイテム) f:要点 = 小型ロボット,タグうち,食品 f:周辺環境 = NAC支部 f:評価 = なし f:特殊 = { *NAC品質管理機のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *NAC品質管理機の位置づけ = ,,,国内政策用アイテム。 *NAC品質管理機の特殊能力 = ,,,このアイテムは{<NAC微生物検査機>,<NAC毒性検査機>}と同時に所有している国の食品衛生法およびトレーサビリティの能力を強化する。 *NAC品質管理機の使用制限 = ,,,このアイテムは管理する人員を政策で発表しなければ効果を発揮しない。 } f:→次のアイドレス = なし }
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1609.html
NAC品質管理機(えぬえーしぃひんしつかんりき) 国内政策用アイテム。 このアイテムはNAC微生物検査機 ,NAC毒性検査機と同時に所有している国の食品衛生法およびトレーサビリティの能力を強化する。 このアイテムは管理する人員を政策で発表しなければ効果を発揮しない。 L:NAC品質管理機 = { t:名称 = NAC品質管理機(アイテム) t:要点 = 小型ロボット,タグうち,食品 t:周辺環境 = NAC支部 t:評価 = なし t:特殊 = { *NAC品質管理機のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。 *NAC品質管理機の位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム}。 *NAC品質管理機の取り扱い = ,,,NAC。 *NAC品質管理機の販売価格 = ,,,5マイル。 *NAC品質管理機の特殊能力 = ,,,このアイテムは{<NAC微生物検査機>,<NAC毒性検査機>}と同時に所有している国の食品衛生法およびトレーサビリティの能力を強化する。 *NAC品質管理機の使用制限 = ,,,このアイテムは管理する人員を政策で発表しなければ効果を発揮しない。 } t:→次のアイドレス = なし } 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 akiharu国 08年12月:購入 akiharu国 1 フィールド・エレメンツ・グローリー 08年12月:購入 フィールド・エレメンツ・グローリー 1 鍋の国 08年12月:購入 鍋の国 1 レンジャー連邦 08年12月:購入 レンジャー連邦 1 土場藩国 08年12月:購入 土場藩国 1 よんた藩国 08年12月:購入 よんた藩国 1 ナニワアームズ商藩国 08年12月:購入 ナニワアームズ商藩国 1 フィーブル藩国 08年12月:購入 フィーブル藩国 1 Flores valerosas bonitas 08年12月:購入 Flores valerosas bonitas 1 詩歌藩国 08年12月:購入 詩歌藩国 1 キノウツン藩国 08年12月:購入 キノウツン藩国 1 紅葉国 08年12月:購入 紅葉国 1 羅幻王国 08年12月:購入 羅幻王国 1 になし藩国 08年12月:購入 になし藩国 1 芥辺境藩国 08年12月:購入 芥辺境藩国 1 リワマヒ国 08年12月:購入 リワマヒ国 1 愛鳴之藩国 08年12月:購入 愛鳴之藩国 1 涼州藩国 08年12月:購入 涼州藩国 1 満天星国 08年12月:購入 満天星国 1 参考資料 電網適応アイドレス・NACよりのお知らせ アイドレスWiki:NAC品質管理機 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟(2009/06/27) 矢上麗華@土場藩国 (2009/01/05)
https://w.atwiki.jp/mokasi/pages/14.html
はじめてのスイーツ スイーツ 上質のスイーツ 最高のスイーツ 極上Lv1のスイーツ 極上Lv2のスイーツ 極上L3のスイーツ 極上Lv4のスイーツ スイーツは作成したレベルや作成方法によって、作成される品質が決まります。 レベル 作成 熟成 熟成時間 1 はじめての 普通 10分 2~9 普通 上質 90分 10~19 上質 最高 6時間 20~ 最高 最高 6時間 極上スイーツはレベルに関係なく閃きによって作成できます。 1工程で消費する体力は以下の通りです。 高性能オーブンを使用すると、全工程の合計分の体力を消費します。 Lv1 1 [pt] Lv2 2 [pt] Lv3 3 [pt] Lv5 4 [pt] Lv9 5 [pt] Lv17 6 [pt] Lv20 8 [pt] Lv33 9 [pt] 極上スイーツの作成 スイーツを作成していると極上スイーツのアイディアを閃くことがあります。 スイーツレベルが上がると閃く確立がアップします。 アイディアを形にする その時点でのスイーツを作成し、極上作成を終わりにします。 さらにアイディアを高める 選択すると以下のどれかが起こります。 レベルが上がる 極上レベルがアップします。 まだわからない アイディアを形にするか高めるかの選択に戻ります。 灰になる スイーツが灰になります。あきらめると何も得られません。 灰になったスイーツに魔法の粉砂糖や高級な魔法の粉砂糖を使うことで復活することができます。 高級な魔法の粉砂糖は、使うと極上レベルが1つ上がった状態で復活します。 極上レベルは最大4です。4以上に極上レベルを上げることはできせん。 それぞれの品質のスイーツ ()内の値はレジェンドの場合 はじめてのスイーツ 食べたときの体力回復量 3 まれに2個できる。 「おじさん」や「おばさん」に納品すると評判が下がる。 これを利用して評判30未満を維持している店もある。 着想してても、はじめてスイーツを食べてもアイデアが上がらない。 スイーツ 食べたときの体力回復量 6 アイデア上昇値1(1) 上質のスイーツ 食べたときの体力回復量 7 アイデア上昇値5~15(2~4) 最高のスイーツ 食べたときの体力回復量 20 アイデア上昇値15~40(3~5) 極上Lv1のスイーツ 食べたときの体力回復量 16 アイデア上昇値5~25(3~5) 極上Lv2のスイーツ 食べたときの体力回復量 24 アイデア上昇値 ~ () 極上Lv3のスイーツ 食べたときの体力回復量 32 アイデア上昇値 ~ () 極上Lv4のスイーツ 食べたときの体力回復量 40 アイデア上昇値 ~ () 食べるとほぼ確実に着想を得る。ごくまれに閃かないこともある。
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/4831.html
「クソ、人が多すぎて飛行機に乗れないじゃねえか!」 成田空港にて、8/は焦っていた。 そう、第三回放送で日本は禁止エリアになる。 だから、至急国外に逃げる為に飛行機で日本から脱出しようとしたのだが、当然他の参加者も同じことを考える。 その為、空港は大勢の参加者が集まっていた。 「アンゼロット……。何処まで私の邪魔をすれば気が済むのかしら……」 「どうすんだよ、黒!このままじゃ俺達死ぬぞ!」 「落ち着け。国外に出る方法は、飛行機だけじゃない。まだ船で脱出するという手もある」 「船て……。何処で手に入れるんだよ」 「あっ私の支給品、船よ」 「でかした!」 船も手に入れたところで、早速港に向かうベル、黒、8/。 そして偶然、三人の話を聞いていたアンクも船に乗せて貰うべく三人の後を追った。 そして数分後 「つまり、アイスが食えないのも、この殺し合いも、そのアンゼロットて奴の仕業か」 「間違いないわね。あの女の仕業よ」 「絶対許せねぇ!」 (魚でも釣るか) 無事、日本から脱出した4人は情報交換を行っていた。 そして、全ての出来事をアンゼロットの仕業と決め付けていた。 「ところでこれから何処へ向かう気だよ?」 「決まってる。アイスランドだ!アイスランドならアイスも沢山あるだろうからな!何せアイスランドだしな!」 「そうね!絶対にアイスランドにアンゼロットも居るはずよ!!」 「その発想8無かった」 それを聞いた黒は吹き出しそうになった。 「待て。先ずは熊岡に向かうのが先だ」 「どうして?インデックス達は死んで、三沢はマーダーになったのに熊岡に行く必要はもう無いわ」 「何故お前がそんな事を知っている?」 「俺の支給品のお陰だ」 そう言うとアンクは携帯端末を取り出した。 「これは参加者の名前を入力すると、その参加者が誰を殺したか分かる機械だ」 「三沢……あいつ……」 「いずれ三沢は殺すわ。でもその前にアンゼロットを殺すほうが先よ!」 「そうだ。全ての元凶を潰す方が先だ!」 「あ、ああ……」 黒は三沢が暗黒面に落ちたことに、ショックを受けるのと同時に 何故、アイスランドに行くという結論に至ったのか、さっぱり理解出来なかった。 訳が分からなかったので、取り合えず黒は頭を冷やすのと夕食の調達の為、魚釣りの準備を始めた。 「チョー気持ちいい!!!!!!!」 「俺は北島康介とも組むぞーーーー!!!ナンデー? なんでかって?! そう、それは、鍛えているからだー!!! ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアン 「ハンマァァァ!!!!!」 「マーハン!!!ハンマーーーー!!!!!」 「ハンマァ!!!マーマーハンマァァァ!!!!」 「ズバーンバーン!ズバババーン!!!!バンズンズバーン!!!」 「だからどういう意味?」 「しぇんぱい!逝っちゃったんですか……」 「凄い水泳選手だ……」 そんな時、黒達の乗ってる船の横をHARASHIMA達を乗せた船を泳いで引っ張っている北島が通り過ぎた。 ついでにズバーンも同じように北島に引っ張られていた。 【一日目・23時30分/海上】 【HARASHIMA@DDTプロレスリング】 【状態】健康 ナンデー? なんでかって?! そう、それは、鍛えているからだー!!! ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアン 【装備】鍛えた肉体だけだー! ナンデー? なんでかって?! そう、それは、鍛えているからだー!!! ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアン 【道具】基本支給品一式だけだー! ナンデー? なんでかって?! そう、それは、鍛えているからだー!!! ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアン 【思考】1:俺は殺し合いに乗らないぞ! ナンデー? なんでかって?! そう、それは、鍛えているからだー!!! ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアン 2:仲間も増やすぞ! ナンデー? なんでかって?! そう、それは、鍛えているからだー!!! ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアン 3:出来ればDDTプロレスリングの他のレスラーとも合流したい!!! ナンデー? なんでかって?! そう、それは、鍛えているからだー!!! ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアン 4:ハンマー!と北島とも組むぞーーーー!!!!ナンデー? なんでかって?! そう、それは、鍛えているからだー!!! ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアン 【備考】 ※HARASHIMA選手を拡大解釈しております。 でもあまり関係ありませんね。 ナンデー? なんでかって?! そう、それは、鍛えているからだー!!! ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアン h ttp //www.youtube.com/watch?v=OfwFm1Sq9U4 feature=player_embedded ※ちょくちょく観客が質問して支配してきます。ナンデー? なんでかって?! そう、それは、鍛えているからだー!!! ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアン 【大剣人ズバーン@轟轟戦隊ボウケンジャー】 【状態】ズンズンズッバーン!バーン、ズンズンズン… 【装備】ズンズンズバズバーン! 【道具】ズバババーン! 【思考】基本:ズンズンズバズババババーン! 1.ズンズン ズバズババーン 2.ズンズンズバーン ズバズバズンズンズンッ 3.ズンズンズン… バァーン… 【備考】 ※ズンズンズバズバーン、ズンズンズンッ♪ ズッバーン!ズバズバ ※ズバババーン! 【いかりやビオランテ@本格的ガチムチパンツレスリングシリーズ】 【状態】健康 【装備】歪みねぇ肉体 【道具】基本支給品一式 【思考】基本:コミケが崩壊したから取り合えずと遠野と行動する 1:HARASHIMAと組む。ついでにズバーンとハンマーともも組むみたい。 2:(言葉が)どういう意味? 【遠野@真夏の夜の淫夢】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】基本:コミケがなくなったのでビオランテにホイホイ着いていく?あ~いいっすねぇ~。 1:HARASHIMAと組む。 ついでにズバーンとハンマーとも組むみたい。 2:しぇんぱい…… 【室伏広治@陸上日本代表】 【状態】ハンマー状態 【装備】ゴルディオン・ハンマー 【道具】不明 【思考】基本:ハンマーハンマー! 1:ハンマーハンマーマーマー 2:マーマーハンマー 3:……ハンマー…… 4:ハンマァ! 【備考】 ※ハンマーハンマーハンマー。 【ジャック・ハンマー@グラップラー刃牙】 【状態】ハンマー状態 【装備】ハンマースーツ@スーパーマリオブラザース3 【道具】支給品一式 【思考】 基本:ハンハンハンマー! 1:ハンマー……ハンマー! 2:マハンマ! 3:ハン!ハンマァァ!!! ※室伏に洗n……説得されました 【ビフ@スクライド】 【状態】ハンマー状態 【装備】NRハンマー改 【道具】不明 【思考】 基本:ハンマーアアァアァ!!!! 1:ハンマー!!! 2:ハンマー!!! 【不破刃@Art of Fighting 龍虎の拳外伝】 【状態】健康 【装備】ステルス戦闘機@現実、ダンボール@現実 【道具】支給品一式 【思考】基本:凄い漢と戦う 1:室伏の後を追う 2:……凄いハンマーとレスラー達と水泳選手だ 【北島康介@現実?】 【状態】チョー気持ちいい!!! 【装備】海パン、水泳ゴーグル、水泳帽子 【道具】なし 【思考】 1:チョー気持ちいい!!! 2:レスラー達と組む 「あっ俺の支給品……」 この騒ぎに驚いて、アンクは支給品を落としてしまった。 【ベール=ゼファー@ナイトウィザード】 【状態】ぽんこつ、アンゼロットに怒り、体調不良 【装備】船 【道具】支給品一式 【思考】基本:主催者とアンゼロットを殺す 1:手駒を集める 2:黒と行動する 3:インデックス達を殺した三沢はいずれ殺す 4:土蜘蛛を警戒 5:アイスランドに向かいアンゼロットを殺す 【黒@DARKER THAN BLACK -黒の契約者-】 【状態】疲労(小)、唖然 【装備】ナイフ、ワイヤー、黒いコート、釣り道具 【道具】支給品一式、仮面、病院で回収した医療道具、車 【思考】基本:ゲーム脱出 0:今のは何だったんだ…… 1:銀を探す 2:ベルと行動する 3:三沢…… 4:土蜘蛛を警戒 5:仕方ないのでアイスランドに向かう 6:夕食の用意でもするか…… ※黒がガラスをぶち破ると自動的に『覚醒ヒロイズム』が流れます 【8/@TCBR】 【状態】全身にダメージ(中)右腕にダメージ(大)、全身に打撲の痕、ミクに恐怖、正義に目覚めた 【装備】ジオメカルトリカルサイファー 【道具】支給品一式、その他不明支給品 【思考】基本:打倒アンゼロット!!!! 1:10/を打倒したいが……後回しだ! 2:ミクを警戒 3:黒達と行動する 4:アイスランドに向かう ※ファントムのことを10/だと思っています。 【アンク@仮面ライダーオーズ】 【状態】完全復活前 【装備】なし 【道具】基本支給品一式、不明支給品 【思考】 基本:アイスを食べる 0;アイスランドに向かいアイスを手に入れる 1:完全復活を目指す 2:映司は見捨てる 3:他のグリードから自分のコアメダルを上手く奪う 4:この殺し合い……まさか、鴻上の仕業かと思ったがアンゼロットて奴の仕業だったのか…… 5:アイスランドならアイスがある筈だ。何せアイスランドだからな 6:支給品を落とした……これもアンゼロットの仕業か……